大地裂变怀旧服的将进行改动,但是真的管用?

发布日期:2023-11-16 09:44    点击次数:80

自从暴雪嘉年华宣布明年下半年怀旧服将进入大地裂变后,玩家都很担心,因为大地裂变这个版本是魔兽历史上玩家人数下滑最严重的一个版本,根本暴雪的统计数据,大地裂变版本相比巫妖王版本,玩家数量下跌超过了40%。

为什么大地裂变不好玩,可能每个人都有自己的看法,暴雪也知道这个版本存在问题,他们想在这次怀旧服中改正一些错误,改变这个版本的风评,但是就目前透露的改动来看,我觉得还是赶紧结束这个版本进熊猫人好点。来看看有什么改动吧。

更快的升级速度

大地裂变承诺加速升级体验和更快的补丁进程。补丁进展是不言自明的——阶段发布之间的时间更短意味着为玩家提供更多内容。就升级而言,这可能只是意味着,与之前怀旧服中的升级体验相比,如果您开始一个新角色,那么您不需要很长时间就能达到 80 级并开始玩大地裂变内容,而不是也提高80以后的升级速度 。我认为这是最有可能的情况,但是魔兽世界怀旧服PLUS的揭晓向我们展示了暴雪并不害怕调整怀旧服的体验,所以也许我们可以看到像经典克罗米时间那样的扭曲升级选择你自己的扩展来升级情况。

全新地下城难度体验

现在,“新地下城难度”比这里的其他类别更不那么主观,因为当在游戏揭晓期间调侃大灾变经典的地下城难度功能时,同时特别提到了泰坦符文地下城。泰坦符文地下城系统为巫妖王怀旧服提供了新的难度,并利用不同的战利品作为奖励,帮助玩家更多地获得这些装备。大地裂变继承这个系统是有意义的,并且会改变玩家熟悉的模式,从而带来“新体验”的感觉。

更简化的提高游戏质量的功能

玩家可以立即使用一些有价值的提高游戏质量的功能,包括账号范围的幻化、坐骑和宠物,更轻松地找到您的朋友和其他玩家,以及更方便和快捷的拍卖行功能。

不知道后续还会不会有别的改动,但是上面这些改动,也只有加快补丁进程是真的改到点上了。

牛哥觉得最受欢迎的版本,一定必须满足下面的几条或者全部。

1 副本难度递进平滑,难度上限高不要紧,主要是递进要平滑。

2 有同时满足大团队和小团队的独立游戏内容,可以是10人25人独立CD,也可以是团本和大秘境

3 有成熟便捷的追赶机制 AFK回归的号和刚起的小号可以快速武装到目前顶级副本前的备战状态

4 有优秀的老带新机制 大号老号带新号小号双方都有奖励和提升

5 所有职业都可以进本 并且差距不大而且各个职业手法有所差异,满足想挑战自己的玩家和只想无脑游戏的玩家

6 每个阶段的最后,确保所有玩家处在同一起跑线。不会因为实力差距和拉开玩家之间的装备差距.

所以你看魔兽世界最顶峰的两个版本,起码国服,一定满足上面的6条的至少四条,它们就是:巫妖王,熊猫人

你觉得优秀的版本要有什么呢,或者你觉得CTM失败的地方是什么?



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